// ... (之前的代码) var clients = make(map[*websocket.Conn]bool) // 保存所有客户端连接 // 新增函数,用于广播消息给所有客户端 func broadcast(message []byte) { for client := range clients { err := client.WriteMessage(websocket.TextMessage, message) if err != nil { log.Printf("error: %v", err) client.Close() delete(clients, client) } } } func handleConnections(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // ... (之前的代码) ws, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Fatal(err) } clients[ws] = true // 添加到客户端集合 defer func() { delete(clients, ws) ws.Close() }() for { // ... (之前的代码) } } // 新增 HTTP 接口 func handleAPICall(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { if r.Method != http.MethodPost { http.Error(w, "Method not allowed", http.StatusMethodNotAllowed) return } // 读取请求体 body, err := io.ReadAll(r.Body) if err != nil { http.Error(w, "Error reading request body", http.StatusInternalServerError) return } // 广播消息 broadcast(body) w.WriteHeader(http.StatusOK) fmt.Fprint(w, "Message sent") } func main() { // 配置路由 http.HandleFunc("/ws", handleConnections) http.HandleFunc("/api/message", handleAPICall) // 添加 API 路由 // 启动服务器 log.Println("WebSocket server started on :8080") err := http.ListenAndServe(":8080", nil) if err != nil { log.Fatal("ListenAndServe: ", err) } } PHP 调用 API:<?php $url = 'http://localhost:8080/api/message'; $data = array('message' => 'Hello from PHP!'); $jsonData = json_encode($data); $ch = curl_init($url); curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true); curl_setopt($ch, CURLOPT_CUSTOMREQUEST, "POST"); curl_setopt($ch, CURLOPT_POSTFIELDS, $jsonData); curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, array( 'Content-Type: application/json', 'Content-Length: ' . strlen($jsonData)) ); $result = curl_exec($ch); curl_close($ch); echo $result; // 输出 "Message sent" ?> 逐步迁移到 Golang 将 WebSocket 处理转移到 Golang 只是第一步。
使用方式如下: #include <thread> #include <mutex> #include <iostream> std::mutex mtx; int shared_data = 0; void unsafe_increment() { for (int i = 0; i < 100000; ++i) { std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); // 自动加锁 ++shared_data; // 操作共享数据 } // 离开作用域时自动解锁 } int main() { std::thread t1(unsafe_increment); std::thread t2(unsafe_increment); t1.join(); t2.join(); std::cout << "Final value: " << shared_data << std::endl; return 0; } 优点是轻量、高效、不会忘记解锁。
解决方案 Golang提供了几种内置和社区广泛使用的方案来解决数据序列化与反序列化的问题,每种都有其适用场景和特点。
FastAPI 会自动注入该对象。
合理设计任务调度机制,才能充分发挥 Go 在高并发下的优势。
不复杂但容易忽略细节。
与 static 的对比 在C++早期版本中,可以用 static 实现类似效果: static void old_style_helper() { } static int old_counter = 0; 但 static 在C++中已被弃用于全局作用域(虽然仍可用),推荐使用匿名命名空间替代。
脚本执行会终止。
r.Form字段包含了已解析的表单数据,包括URL查询参数以及POST或PUT请求的表单数据。
在Yii2框架中,我们通常使用yii\helpers\Html辅助类来生成HTML标签,其中Html::img()方法用于生成<img>标签。
常见陷阱:错误的资产路径配置 导致CDK部署Lambda层出现导入错误的最常见原因,就是_lambda.Code.from_asset()方法中提供的路径不准确。
关键在于正确设置HTTP请求头,特别是Authorization和Content-Type,以及使用json_encode()将请求参数转换为有效的JSON字符串,并通过CURLOPT_POSTFIELDS发送。
使用 has() 方法(可选) 如果只需要检索那些拥有 locals 和 presentations 的 Product,可以使用 has() 方法:$products = Product::has('locals.presentations') ->with(['locals' => function ($locals) { $locals ->select('locals.id', 'descripcion') ->with(['presentations' => function ($presentations) { $presentations->select( 'presentations.local_id', 'presentations.product_id', 'presentations.id', 'presentation', 'price' ); }]); }])->select('products.id', 'nombre')->get();注意事项 确保模型之间的关联关系定义正确,特别是 hasManyThrough 关系中的键名要对应。
天工大模型 中国首个对标ChatGPT的双千亿级大语言模型 115 查看详情 错误包装与解包: Go 1.13引入了错误包装机制,通过fmt.Errorf的%w动词可以包装一个错误。
编译器会自动处理取地址和解引用。
如果旧密钥不幸泄露,新密钥的使用可以限制损害范围。
'); // } if (!file_exists($file_path) || !is_readable($file_path)) { http_response_code(404); die('文件未找到或服务器无法读取。
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掌握这些基础操作后,你可以灵活运用于算法题或实际项目中。
这种方式更适合复杂交互。
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