性能考量: html_entity_decode()是一个字符串处理函数,对于非常大的字符串或在循环中频繁调用时,可能会有性能开销。
这使得外键信息成为模型自身的一部分,易于管理和访问。
use MediaWiki\Revision\RenderedRevision; use MediaWiki\Revision\RevisionRecord; use MediaWiki\Revision\SlotRecord; use MediaWiki\Content\ContentHandler; use MediaWiki\Storage\RevisionStore; // 引入RevisionStore use MediaWiki\User\UserIdentity; use CommentStoreComment; use Status; class MyExtensionHooks { public static function onMultiContentSave( RenderedRevision $renderedRevision, UserIdentity $user, CommentStoreComment $summary, $flags, Status $hookStatus ) { $revision = $renderedRevision->getRevision(); $title = $revision->getPageAsLinkTarget(); // 获取新内容 $new_content_object = $revision->getContent(SlotRecord::MAIN, RevisionRecord::RAW); $new_content_text = ContentHandler::getContentText($new_content_object); // 获取父修订ID $parent_id = $revision->getParentId(); $old_content_text = null; // 初始化旧内容变量 // 检查是否存在父修订(即不是页面首次创建) if ($parent_id !== null && $parent_id !== 0) { // 通过RevisionStore加载父修订版本 // RevisionStore::singleton() 获取RevisionStore实例 $previous_revision = RevisionStore::singleton()->getRevisionById($parent_id); // 检查是否成功加载到旧修订版本 if ($previous_revision) { // 获取旧内容对象 // 注意:旧版本的getContent方法可能需要Revision::RAW而不是RevisionRecord::RAW // 推荐使用SlotRecord::MAIN和RevisionRecord::RAW以保持一致性 $old_content_object = $previous_revision->getContent(SlotRecord::MAIN, RevisionRecord::RAW); if ($old_content_object) { $old_content_text = ContentHandler::getContentText($old_content_object); } } } // 至此,您已拥有 $new_content_text 和 $old_content_text (如果存在旧版本) // 可以在这里进行内容对比或其他业务逻辑 // 例如: // if ($old_content_text !== null) { // $diff = self::compareContent($old_content_text, $new_content_text); // // 处理差异 // } return true; } // 示例:一个简单的内容比较函数 // private static function compareContent(string $old, string $new): array { // // 这里可以集成MediaWiki的DiffEngine或其他第三方库进行内容差异比较 // // 简单示例: // return [ // 'old_length' => strlen($old), // 'new_length' => strlen($new), // 'is_changed' => ($old !== $new) // ]; // } }4. 关键点与注意事项 getParentId() 返回值: 如果页面是首次创建,getParentId()将返回0。
它接收可变数量的error接口作为参数,并返回一个新的error,这个新错误“包裹”了所有传入的错误。
5 查看详情 特征矩阵的拼接: 如果简单地将所有第一页的特征矩阵拼接起来,会丢失页面边界信息。
如何确保XML数据在物联网设备之间的安全传输?
总结 当PayPal仅返回PayerID而您需要完整的交易和付款人详情时,正确的做法是利用您在支付流程初期获得的order_id(或payment_id),调用PayPal的订单详情API(/v2/checkout/orders/{id})。
通过使用 bufio 包进行缓冲写入,可以显著提高写入性能。
在C++开发中,内存泄漏是一个常见但影响严重的bug。
如果程序需要监听多个热键,或者在不同阶段动态地添加/移除热键,则需要更好地管理这些热键的ID。
如何避免相互覆盖?
切片的动态特性使其成为处理可变长度序列数据的首选。
基本上就这些。
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立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”; const ( a = iota // 0 b // 1 c // 2 ) 每行声明都会使 iota 加 1,适合用于定义枚举值或状态码。
") }注意事项: 平台和版本依赖: 上述C代码中的g->defer->fn等结构是Go运行时内部的,它们可能会在Go的不同版本、不同架构或不同编译器(如gc与gccgo)之间发生变化。
reflect.Type 是 Go 语言中一个接口,它代表了 Go 程序中任何值的类型。
键的唯一性: 如果列表中存在相同的键,dict() 构造函数会保留最后一个出现的键值对。
验证并清理依赖 升级后建议运行: go mod tidy 这个命令会自动: 添加缺失的依赖 移除未使用的依赖 确保 go.mod 和 go.sum 文件整洁一致 升级完成后,建议运行测试以确认兼容性: go test ./... 基本上就这些。
Go语言通过error接口实现显式错误处理,函数通常返回error值供调用者检查。
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