关键点包括: 构造时接管原始指针的所有权 析构时自动 delete 指针(如果仍持有所有权) 拷贝或赋值时共享所有权,并通过引用计数追踪有多少个智能指针指向同一对象 当最后一个智能指针被销毁时,才真正释放内存 自定义 shared_ptr 简化实现 template<typename T> class SimpleSharedPtr { private: T* ptr_; // 实际指向的对象 int* ref_count_; // 引用计数指针,多个实例共享同一个计数器 // 增加引用计数 void add_ref() { if (ref_count_) { ++(*ref_count_); } } // 减少引用计数,为0时释放资源 void release() { if (ref_count_ && --(*ref_count_) == 0) { delete ptr_; delete ref_count_; } ptr_ = nullptr; ref_count_ = nullptr; } public: // 构造函数 explicit SimpleSharedPtr(T* p = nullptr) : ptr_(p), ref_count_(p ? new int(1) : nullptr) {} // 拷贝构造函数 SimpleSharedPtr(const SimpleSharedPtr& other) : ptr_(other.ptr_), ref_count_(other.ref_count_) { add_ref(); } // 赋值操作符 SimpleSharedPtr& operator=(const SimpleSharedPtr& other) { if (this != &other) { release(); // 释放当前资源 ptr_ = other.ptr_; ref_count_ = other.ref_count_; add_ref(); } return *this; } // 析构函数 ~SimpleSharedPtr() { release(); } // 解引用 T& operator*() const { return *ptr_; } // 成员访问 T* operator->() const { return ptr_; } // 获取原始指针 T* get() const { return ptr_; } // 检查是否唯一持有 bool unique() const { return ref_count_ ? *ref_count_ == 1 : false; } // 当前引用数量 int use_count() const { return ref_count_ ? *ref_count_ : 0; } };使用示例 下面是一个简单的测试代码,验证我们的智能指针是否正常工作: #include <iostream> using namespace std; struct MyClass { MyClass(int val) : value(val) { cout << "构造: " << value << endl; } ~MyClass() { cout << "析构: " << value << endl; } int value; }; int main() { { SimpleSharedPtr<MyClass> p1(new MyClass(10)); cout << "引用数: " << p1.use_count() << endl; // 输出 1 { SimpleSharedPtr<MyClass> p2 = p1; cout << "引用数: " << p1.use_count() << endl; // 输出 2 cout << "值: " << p2->value << endl; // 输出 10 } // p2 析构,引用数减1 cout << "引用数: " << p1.use_count() << endl; // 输出 1 } // p1 析构,对象被删除 return 0; }输出结果会显示构造一次,析构一次,中间引用计数正确变化,说明资源管理有效。
使用fixed关键字时可能遇到的挑战与最佳实践 当你在C#中决定使用fixed时,你实际上是在做一次权衡:牺牲一部分托管代码的安全性和GC的灵活性,来换取直接的内存控制和与非托管世界的无缝对接。
设置合理的超时和熔断机制(如Hystrix、Resilience4j),防止慢依赖拖垮整体响应。
初始化每个顶点的父节点为自身,遍历排序后的边,若两端点不在同一集合,则加入生成树并合并集合。
状态模式的基本结构 状态模式包含三个核心部分: 上下文类(Context):持有当前状态对象的引用,将与状态相关的行为委托给状态对象处理。
结构体的声明 使用 type 和 struct 关键字来定义一个结构体: type Person struct { Name string Age int City string } 上述代码定义了一个名为 Person 的结构体,包含三个字段:Name、Age 和 City。
TF-IDF(Term Frequency-Inverse Document Frequency)是一种经典的统计方法,它能评估一个词语在文档中的重要性。
使用智能指针:虽然智能指针主要用于内存管理,但结合自定义数组类,可以确保在数组不再使用时自动释放内存,避免内存泄漏。
目标是选出最多互不冲突的活动数量。
<?php $colors = ['red', 'green', 'blue']; $totalColors = count($colors); $iterateNumber = 0; // 初始化计数器 foreach ($colors as $k => $v) { $iterateNumber++; // 每次迭代递增计数器 echo $v; // 判断是否为最后一项 if ($iterateNumber == $totalColors) { echo " (这是最后一项)"; } else { echo ", "; } } ?>原理: 与for循环中的计数器方法相同,此方法不受重复值或数组内部指针的影响,具有良好的通用性和健壮性。
合并两个有序的 vector 在 C++ 中是一个常见操作,最高效且标准的方法是使用 std::merge。
白瓜面试 白瓜面试 - AI面试助手,辅助笔试面试神器 40 查看详情 注意事项: 环境变量的设置通常只在当前终端会话中有效。
简单应用实例:编译期阶乘计算 使用递归模板实现编译期阶乘: 立即学习“C++免费学习笔记(深入)”; template<int N> struct Factorial { static constexpr int value = N * Factorial<N - 1>::value; }; <p>template<> struct Factorial<0> { static constexpr int value = 1; };</p><p>// 使用示例 constexpr int result = Factorial<5>::value; // 编译期计算为 120</p>这里,Factorial<5> 会触发模板实例化链,直到特化版本 Factorial<0> 终止递归。
在这种情况下,可以为DataLoader提供一个自定义的collate_fn函数,以实现特定的批处理逻辑。
通过自研的先进AI大模型,精准解析招标文件,智能生成投标内容。
立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”; Go 没有内置的通用深拷贝函数,需要手动实现或借助第三方库。
示例:带参数的方法 class Calculator { public function add($a, $b) { return $a + $b; } } $calc = new Calculator(); echo $calc->add(5, 3); // 输出:8 构造方法 __construct() 构造方法在创建对象时自动执行,常用于初始化属性。
pyspark提供了强大的xpath函数,允许用户利用xpath表达式高效地解析xml数据。
文章分析了几种常见的解决方案,并推荐了通过客户端传递缓冲区或使用缓存/池来管理缓冲区的方法,旨在降低 GC 压力,提升程序性能。
同时,在重试策略中,可以配置“尝试不同实例”,确保重试不会打到同一个故障节点上。
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